en to ja translation catalogue (600 entries)

en: %b and %b
ja: %b かつ %b

en: %b or %b
ja: %b または %b

en: %m.attribute of %m.spriteOrStage
ja: %m.attribute ( %m.spriteOrStage )

en: %m.list contains %s?
ja: %m.list に %s が含まれる

en: %m.mathOp of %n
ja: %m.mathOp ( %n )

en: %m.sensor sensor value
ja: %m.sensor センサーの値

en: %n mod %n
ja: %n を %n で割った余り

en: Control
ja: 制御

en: Data
ja: データ

en: Events
ja: イベント

en: Looks
ja: 見た目

en: More Blocks
ja: その他

en: Motion
ja: 動き

en: Operators
ja: 演算

en: Pen
ja: ペン

en: Sensing
ja: 調べる

en: Sound
ja: 音

en: add %s to %m.list
ja: %s を %m.list に追加する

en: answer
ja: 答え

en: ask %s and wait
ja: %s と聞いて待つ

en: backdrop #
ja: 背景 #

en: backdrop name
ja: 背景の名前

en: broadcast %m.broadcast
ja: %m.broadcast を送る

en: broadcast %m.broadcast and wait
ja: %m.broadcast を送って待つ

en: change %m.effect effect by %n
ja: %m.effect の効果を %n ずつ変える

en: change %m.var by %n
ja: %m.var を %n ずつ変える

en: change pen color by %n
ja: ペンの色を %n ずつ変える

en: change pen shade by %n
ja: ペンの濃さを %n ずつ変える

en: change pen size by %n
ja: ペンの太さを %n ずつ変える

en: change size by %n
ja: 大きさを %n ずつ変える

en: change tempo by %n
ja: テンポを %n ずつ変える

en: change volume by %n
ja: 音量を %n ずつ変える

en: change x by %n
ja: x座標を %n ずつ変える

en: change y by %n
ja: y座標を %n ずつ変える

en: clear
ja: 消す

en: clear graphic effects
ja: 画像効果をなくす

en: color %c is touching %c?
ja: %c 色が %c 色に触れた

en: costume #
ja: コスチューム #

en: create clone of %m.spriteOnly
ja: %m.spriteOnly のクローンを作る

en: current %m.timeAndDate
ja: 現在の %m.timeAndDate

en: days since 2000
ja: 2000年からの日数

en: define
ja: 定義

en: delete %d.listDeleteItem of %m.list
ja: %d.listDeleteItem 番目を %m.list から削除する

en: delete this clone
ja: このクローンを削除する

en: direction
ja: 向き

en: distance
ja: 距離

en: distance to %m.spriteOrMouse
ja: %m.spriteOrMouse までの距離

en: else
ja: でなければ

en: forever
ja: ずっと

en: glide %n secs to x:%n y:%n
ja: %n 秒でx座標を %n に、y座標を %n に変える

en: go back %n layers
ja: %n 層下げる

en: go to %m.location
ja: %m.location へ行く

en: go to front
ja: 前に出す

en: go to x:%n y:%n
ja: x座標を %n 、y座標を %n にする

en: hide
ja: 隠す

en: hide list %m.list
ja: リスト %m.list を隠す

en: hide variable %m.var
ja: 変数 %m.var を隠す

en: if %b then
ja: もし %b なら

en: if on edge, bounce
ja: もし端に着いたら、跳ね返る

en: insert %s at %d.listItem of %m.list
ja: %s を %d.listItem 番目に挿入する（ %m.list ）

en: item %d.listItem of %m.list
ja: %d.listItem 番目（ %m.list ）

en: join %s %s
ja: %s と %s

en: key %m.key pressed?
ja: %m.key キーが押された

en: length of %m.list
ja: %m.list の長さ

en: length of %s
ja: %s の長さ

en: letter %n of %s
ja: %n 番目( %s )の文字

en: loudness
ja: 音量

en: mouse down?
ja: マウスが押された

en: mouse x
ja: マウスのx座標

en: mouse y
ja: マウスのy座標

en: move %n steps
ja: %n 歩動かす

en: next backdrop
ja: 次の背景

en: next costume
ja: 次のコスチュームにする

en: not %b
ja: %b ではない

en: pen down
ja: ペンを下ろす

en: pen up
ja: ペンを上げる

en: pick random %n to %n
ja: %n から %n までの乱数

en: play drum %d.drum for %n beats
ja: %d.drum のドラムを %n 拍鳴らす

en: play note %d.note for %n beats
ja: %d.note の音符を %n 拍鳴らす

en: play sound %m.sound
ja: %m.sound の音を鳴らす

en: play sound %m.sound until done
ja: 終わるまで %m.sound の音を鳴らす

en: point in direction %d.direction
ja: %d.direction 度に向ける

en: point towards %m.spriteOrMouse
ja: %m.spriteOrMouse へ向ける

en: repeat %n
ja: %n 回繰り返す

en: repeat until %b
ja: %b まで繰り返す

en: replace item %d.listItem of %m.list with %s
ja: %d.listItem 番目（ %m.list ）を %s で置き換える

en: reset timer
ja: タイマーをリセット

en: rest for %n beats
ja: %n 拍休む

en: round %n
ja: %n を四捨五入

en: say %s
ja: %s と言う

en: say %s for %n secs
ja: %s と %n 秒言う

en: sensor %m.booleanSensor?
ja: %m.booleanSensor

en: set %m.effect effect to %n
ja: %m.effect の効果を %n にする

en: set %m.motor power to %n
ja: %m.motor のパワーを %n にする

en: set %m.motor2 direction to %m.motorDirection
ja: %m.motor2 の回転方向を %m.motorDirection にする

en: set %m.var to %s
ja: %m.var を %s にする

en: set instrument to %d.instrument
ja: 楽器を %d.instrument にする

en: set pen color to %c
ja: ペンの色を %c にする

en: set pen color to %n
ja: ペンの色を %n にする

en: set pen shade to %n
ja: ペンの濃さを %n にする

en: set pen size to %n
ja: ペンの太さを %n にする

en: set rotation style %m.rotationStyle
ja: 回転方法を %m.rotationStyle にする

en: set size to %n%
ja: 大きさを %n% にする

en: set tempo to %n bpm
ja: テンポを %n BPMにする

en: set video transparency to %n%
ja: ビデオの透明度を %n% にする

en: set volume to %n%
ja: 音量を %n% にする

en: set x to %n
ja: x座標を %n にする

en: set y to %n
ja: y座標を %n にする

en: show
ja: 表示する

en: show list %m.list
ja: リスト %m.list を表示する

en: show variable %m.var
ja: 変数 %m.var を表示する

en: size
ja: 大きさ

en: stamp
ja: スタンプ

en: stop %m.stop
ja: %m.stop を止める

en: stop all sounds
ja: すべての音を止める

en: switch backdrop to %m.backdrop
ja: 背景を %m.backdrop にする

en: switch backdrop to %m.backdrop and wait
ja: 背景を %m.backdrop にして待つ

en: switch costume to %m.costume
ja: コスチュームを %m.costume にする

en: tempo
ja: テンポ

en: think %s
ja: %s と考える

en: think %s for %n secs
ja: %s と %n 秒考える

en: tilt
ja: 傾き

en: timer
ja: タイマー

en: touching %m.touching?
ja: %m.touching に触れた

en: touching color %c?
ja: %c 色に触れた

en: turn %m.motor off
ja: %m.motor をオフにする

en: turn %m.motor on
ja: %m.motor をオンにする

en: turn %m.motor on for %n secs
ja: %m.motor を %n 秒オンにする

en: turn @turnLeft %n degrees
ja: @turnLeft %n 度回す

en: turn @turnRight %n degrees
ja: @turnRight %n 度回す

en: turn video %m.videoState
ja: ビデオを %m.videoState にする

en: username
ja: ユーザー名

en: video %m.videoMotionType on %m.stageOrThis
ja: ビデオの %m.videoMotionType ( %m.stageOrThis )

en: volume
ja: 音量

en: wait %n secs
ja: %n 秒待つ

en: wait until %b
ja: %b まで待つ

en: when %m.booleanSensor
ja: %m.booleanSensor とき

en: when %m.key key pressed
ja: %m.key キーが押されたとき

en: when %m.sensor %m.lessMore %n
ja: %m.sensor %m.lessMore %n のとき

en: when %m.triggerSensor > %n
ja: %m.triggerSensor > %n のとき

en: when @greenFlag clicked
ja: @greenFlag がクリックされたとき

en: when I receive %m.broadcast
ja: %m.broadcast を受け取ったとき

en: when I start as a clone
ja: クローンされたとき

en: when Stage clicked
ja: ステージがクリックされたとき

en: when backdrop switches to %m.backdrop
ja: 背景が %m.backdrop になったとき

en: when distance %m.lessMore %n
ja: 距離 %m.lessMore %n のとき

en: when this sprite clicked
ja: このスプライトがクリックされたとき

en: when tilt %m.eNe %n
ja: 傾き %m.eNe %n のとき

en: x position
ja: x座標

en: y position
ja: y座標

en: Language-Name
ja: 日本語

en: %m.list contains %s
ja: %m.list に %s が含まれる

en: go to %m.spriteOrMouse
ja: %m.spriteOrMouse へ行く

en: set motor direction %m.motorDirection
ja: モーターの回転方向を %m.motorDirection にする

en: set motor power %n
ja: モーターのパワーを %n にする

en: turn motor off
ja: モーターをオフにする

en: turn motor on
ja: モーターをオンにする

en: turn motor on for %n secs
ja: モーターを %n 秒オンにする

en: when distance < %n
ja: 距離 < %n のとき

en: when tilt = %n
ja: 傾き = %n のとき

en: <b>Information about Cloud variables</b><br>&nbsp;<br>Currently, only numbers are supported<br>Chat rooms are not allowed, and will be removed<br>For more info, <a href="/help/faq/#clouddata" target="_blank">see the cloud data FAQ!</a>
ja: <b>クラウド変数について</b><br>&nbsp;<br>現在、数値のみがサポートされています<br>チャットルームの作成は許可されていないため、削除されます<br>詳細な情報は <a href= target=>クラウドデータに関するFAQを読んでください！</a>

en: A connected
ja: Aがつながれた

en: A newer version of Scratch is available
ja: 新しいバージョンのScratchがあります

en: About
ja: 説明

en: Account settings
ja: アカウント設定

en: Add
ja: 追加

en: Add an Extension
ja: 拡張機能を追加

en: Add boolean input:
ja: 真偽値の引数を追加:

en: Add label text:
ja: ラベルのテキストを追加:

en: Add number input:
ja: 数値の引数を追加:

en: Add string input:
ja: 文字列の引数を追加:

en: All
ja: すべて

en: All Tips
ja: すべてのTips

en: An updated version of the Scratch offline editor is available on the Scratch website.
ja: ScratchのWebサイトに更新されたScratchオフラインエディターがあります。

en: Animal
ja: 動物

en: Animals
ja: 動物

en: B connected
ja: Bがつながれた

en: Back a layer
ja: レイヤーを下げる

en: Backdrop
ja: 背景

en: Backdrop Library
ja: 背景ライブラリー

en: Backdrops
ja: 背景

en: Backpack
ja: バックパック

en: Bass
ja: ベース

en: Bass Drum
ja: バスドラム

en: Bassoon
ja: バスーン

en: Because you have a new Scratch account, any changes to cloud data won't be saved yet. Keep participating on the site you'll be able to use cloud data soon!
ja: 新しいScratchのアカウントを使っているので、クラウド・データへの変更は保存できません。Scratchのサイトで活動を続けていると、すぐにクラウド・データを使用できるようになります。

en: Bitmap
ja: ビットマップ

en: Bitmap Mode
ja: ビットマップモード

en: Block help
ja: ブロックのヘルプ

en: Bongo
ja: ボンゴ

en: Bring to front
ja: 前に出す

en: Broadcast
ja: ブロードキャスト

en: Brush
ja: 筆

en: C connected
ja: Cがつながれた

en: Cabasa
ja: カバサ

en: Camera
ja: カメラ

en: Cancel
ja: 取り消し

en: Cannot Delete
ja: 削除不可

en: Can’t find network connection or reach server.
ja: ネットワーク接続が見つからないか到達できません。

en: Castle
ja: 城

en: Category
ja: カテゴリー

en: Cello
ja: チェロ

en: Check for updates
ja: アップデートを確認

en: Choir
ja: 合唱団

en: Choose backdrop from library
ja: ライブラリーから背景を選択

en: Choose costume from library
ja: ライブラリーからコスチュームを選択

en: Choose sound from library
ja: 音をライブラリーから選択

en: Choose sprite from library
ja: スプライトをライブラリーから選択

en: Circle
ja: 円

en: City
ja: 街

en: Clarinet
ja: クラリネット

en: Claves
ja: クラーベ

en: Clear
ja: 消す

en: Click "Save now" to try again or "Download" to save
ja: 「直ちに保存」をクリックして再試行するか、「ダウンロード」で保存してください

en: Close
ja: 閉じる

en: Closed Hi-Hat
ja: 閉じたハイハット

en: Cloud data
ja: クラウドデータ

en: Cloud list (stored on server)
ja: クラウドリスト (サーバーに保存)

en: Cloud variable (stored on server)
ja: クラウド変数 (サーバーに保存)

en: Color a shape
ja: 図形の色

en: Conga
ja: コンガ

en: Connecting to Cloud data server...
ja: クラウドデータサーバーに接続しています...

en: Convert to bitmap
ja: ビットマップに変換

en: Convert to vector
ja: ベクターに変換

en: Converting mp3...
ja: MP3に変換しています...

en: Copying...
ja: コピー中...

en: Costume
ja: コスチューム

en: Costume Library
ja: コスチュームライブラリー

en: Costumes
ja: コスチューム

en: Costumes > 1
ja: コスチューム > 1

en: Could not retrieve new application from server.
ja: サーバーから新しいアプリケーションを取り出せません。

en: Could not retrieve update location from server.
ja: サーバーから更新版を取り出せません。

en: Could not retrieve version information from server.
ja: サーバーからバージョン情報を取り出せません。

en: Could not write file:
ja: ファイルに書き込めません:

en: Cowbell
ja: カウベル

en: Crash Cymbal
ja: クラッシュシンバル

en: Creating...
ja: 作成中...

en: Currently, only numbers can be stored in Cloud variables.
ja: 現在、クラウド変数には数値のみ格納できます。

en: D connected
ja: Dがつながれた

en: Dance
ja: ダンス

en: Delete
ja: 削除

en: Don't save
ja: 保存しない

en: Download
ja: ダウンロード

en: Download to your computer
ja: 手元のコンピューターにダウンロード

en: Downloading new version...
ja: 新しいバージョンをダウンロード中...

en: Dress-Up
ja: 着飾る

en: Duplicate
ja: 複製

en: Edit
ja: 編集

en: Edit Block
ja: ブロックを編集

en: Effects
ja: 効果

en: Electric Guitar
ja: エレキギター

en: Electric Piano
ja: 電子ピアノ

en: Electronic
ja: 電子音

en: Ellipse
ja: 楕円

en: Erase
ja: 消す

en: Eraser width
ja: 消しゴムの幅

en: Error saving project
ja: プロジェクトの保存エラー

en: Error!
ja: エラー !

en: Fantasy
ja: ファンタジー

en: Features
ja: 機能

en: File
ja: ファイル

en: Fill with color
ja: 塗りつぶす

en: Flip left-right
ja: 左右を反転

en: Flip up-down
ja: 上下を反転

en: Flute
ja: フルート

en: Flying
ja: 飛ぶ

en: Font:
ja: フォント:

en: For all sprites
ja: すべてのスプライト用

en: For this sprite only
ja: このスプライトのみ

en: Force help file update
ja: ヘルプファイルを強制的に更新

en: Forward a layer
ja: レイヤーを上げる

en: Go to My Stuff
ja: 私の作品へ行く

en: Group
ja: グループ

en: Grow
ja: 拡大

en: Guiro
ja: ギロ

en: Guitar
ja: ギター

en: Hand Clap
ja: 拍手

en: Hardware
ja: ハードウェア

en: High C
ja: 高いド

en: Holiday
ja: 休日

en: Human
ja: 人

en: Import
ja: 読み込み

en: Import experimental HTTP extension
ja: 実験的なHTTP拡張を読み込み

en: Importing sound...
ja: 音を読み込み中...

en: Indoors
ja: 屋内

en: Installing...
ja: インストール中...

en: Instruments
ja: 楽器

en: Letters
ja: 文字

en: Library
ja: ライブラリ

en: Line
ja: 直線

en: Line width
ja: 線の太さ

en: List name
ja: リスト名

en: Loading help files...
ja: ヘルプファイルの読み込み中...

en: Loading project...
ja: プロジェクトを読み込み中...

en: Low C
ja: 低いド

en: Make a Block
ja: ブロックを作る

en: Make a List
ja: リストを作る

en: Make a Variable
ja: 変数を作る

en: Manual Update Available
ja: 手動更新が可能です

en: Marimba
ja: マリンバ

en: Max
ja: 最大値

en: Message Name
ja: メッセージ名

en: Microphone volume:
ja: マイクの音量:

en: Middle C
ja: 真ん中のド

en: Min
ja: 最小値

en: Multiple
ja: 複数

en: Music
ja: 音楽

en: Music Box
ja: ミュージックボックス

en: Music Loops
ja: 音楽のループ

en: Music and Dance
ja: 音楽とダンス

en: Musical Notes
ja: 音楽の音符

en: My Class
ja: 私のクラス

en: My Classes
ja: 私のクラス

en: My Stuff
ja: 私の作品

en: Nature
ja: 自然

en: New
ja: 新規

en: New Block
ja: 新しいブロック

en: New List
ja: 新しいリスト

en: New Message
ja: 新しいメッセージ

en: New Variable
ja: 新しい変数

en: New backdrop from camera
ja: カメラから新しい背景を作る

en: New backdrop:
ja: 新しい背景:

en: New costume from camera
ja: カメラから新しいコスチュームを作る

en: New costume:
ja: 新しいコスチューム:

en: New name
ja: 新しい名前

en: New sound:
ja: 新しい音:

en: New sprite from camera
ja: カメラから新しいスプライトを作る

en: New sprite:
ja: 新しいスプライト:

en: No motion blocks
ja: 動きのブロックはありません

en: Not saved; network or server problem.
ja: 保存できません。ネットワークかサーバーに問題があります。

en: Not saved; project did not load.
ja: 保存できません。プロジェクトが読み込まれていません。

en: Offline Editor
ja: オフライン・エディター

en: Open
ja: 開く

en: Open Cuica
ja: オープンクイーカ

en: Open Hi-Hat
ja: オープンハイハット

en: Open Project
ja: プロジェクトを開く

en: Options
ja: オプション

en: Organ
ja: オルガン

en: Other
ja: その他

en: Outdoors
ja: 屋外

en: Paint new backdrop
ja: 新しい背景を描く

en: Paint new costume
ja: 新しいコスチュームを描く

en: Paint new sprite
ja: 新しいスプライトを描く

en: Password
ja: パスワード

en: Password is required
ja: パスワードが必要です

en: Pencil
ja: 鉛筆

en: People
ja: 人

en: Percussion
ja: 打楽器

en: Piano
ja: ピアノ

en: Pick up color
ja: 色を選ぶ

en: Pizzicato
ja: ピチカート

en: Please visit the download page to install it.
ja: インストールするにはダウンロードページを開いてください。

en: Profile
ja: プロフィール

en: Project did not load.
ja: プロジェクトが読み込まれていません。

en: Project name
ja: プロジェクト名

en: Project name is required
ja: プロジェクト名が必要です

en: Project not saved!
ja: 作品は保存されていません!

en: Quit
ja: 終了

en: Record
ja: 録音

en: Record Project Video
ja: プロジェクトのビデオを録画

en: Record new sound
ja: 新しい音を録音

en: Rectangle
ja: 四角形

en: Redo
ja: やり直し

en: Remix
ja: リミックス

en: Remixing...
ja: リミックス中...

en: Remove Background
ja: 背景を削除

en: Rename
ja: 名前を変更

en: Replace existing project?
ja: 既存のプロジェクトを置換しますか?

en: Reshape
ja: 形を変える

en: Revert
ja: 復元

en: Reverting...
ja: 復元中...

en: Run without screen refresh
ja: 画面を再描画せずに実行する

en: Running pre-release
ja: リリース前のものを実行

en: Save
ja: 保存

en: Save Project
ja: プロジェクトを保存

en: Save a copy of this project and add your own ideas.
ja: このプロジェクトのコピーを保存して、あなた自身のアイデアを追加します。

en: Save as
ja: 名前をつけて保存

en: Save as a copy
ja: コピーを保存

en: Save now
ja: 直ちに保存

en: Save project?
ja: プロジェクトを保存?

en: Saved
ja: 保存しました

en: Saving changes...
ja: 変更を保存...

en: Saving...
ja: 保存中...

en: Saxophone
ja: サクソフォーン

en: Scratch Updater
ja: Scratchアップデーター

en: Script
ja: スクリプト

en: Scripts
ja: スクリプト

en: See project page
ja: プロジェクトページ参照

en: Select
ja: 選択

en: Select and duplicate
ja: 選択して複製

en: Send to back
ja: 後ろに送る

en: Server error:
ja: サーバーエラー:

en: Set Costume Center
ja: コスチュームの中心を設定

en: Set costume center
ja: コスチュームの中心を設定

en: Share
ja: 共有

en: Share to Scratch Website
ja: ScratchのWebサイトで共有する

en: Share to website
ja: Webサイトで共有

en: Shift:
ja: シフト:

en: Shrink
ja: 縮小

en: Side Stick
ja: サイドスティック

en: Sign in
ja: サインイン

en: Sign in to save
ja: 保存するためにサインイン

en: Sign out
ja: サインアウト

en: Slider Range
ja: スライダーの範囲

en: Small stage layout
ja: 小さいステージ

en: Smooth
ja: 滑らか

en: Snare Drum
ja: スネアドラム

en: Sound Library
ja: 音ライブラリー

en: Sounds
ja: 音

en: Space
ja: 宇宙

en: Sports
ja: スポーツ

en: Sprite
ja: スプライト

en: Sprite Library
ja: スプライトライブラリー

en: Sprite1
ja: スプライト1

en: Sprites
ja: スプライト

en: Square
ja: 正方形

en: Stage
ja: ステージ

en: Stage selected:
ja: 選択されたステージ:

en: Steel Drum
ja: スチールドラム

en: Success
ja: 成功

en: Synth Lead
ja: シンセリード

en: Synth Pad
ja: シンセパッド

en: Tambourine
ja: タンバリン

en: Text
ja: テキスト

en: Theme
ja: テーマ

en: Things
ja: もの

en: This is the current version.
ja: これが最新のバージョンです。

en: This project can detect who is using it, through the “username” block. To hide your identity, sign out before using the project.
ja: このプロジェクトは「ユーザー名」ブロックを使って、誰が使っているかを検出します。特定されたくない場合はこのプロジェクトを使う前にサインアウトしてください。

en: This project uses Cloud data ‒ a feature that is available only to signed in users.
ja: このプロジェクトはクラウドデータを使っています。この機能はサインインしたユーザーだけ使うことができます。

en: This version is newer than the current release version.
ja: このバージョンは現在リリースされているものより新しいです。

en: Throw away all changes since opening this project?
ja: このプロジェクトを開いた後のすべての変更を捨てますか?

en: Tips
ja: ヒント

en: To delete a block definition, first remove all uses of the block.
ja: ブロックの定義を削除するには、まずそのブロックを使っている箇所を消してください。

en: Transportation
ja: 乗り物

en: Triangle
ja: トライアングル

en: Trombone
ja: トロンボーン

en: Turbo Mode
ja: ターボモード

en: Turbo mode
ja: ターボモード

en: Type
ja: タイプ

en: Undelete
ja: 削除の取り消し

en: Underwater
ja: 海中

en: Undo
ja: 取り消し

en: Undo Revert
ja: 取り消し回復

en: Ungroup
ja: グループ解除

en: Update check failed
ja: アップデートの確認に失敗しました

en: Update failed
ja: アップデート失敗

en: Update not needed
ja: アップデートは必要ありません

en: Update now
ja: 直ちにアップデート

en: Upload backdrop from file
ja: ファイルから新しい背景をアップロード

en: Upload costume from file
ja: ファイルから新しいコスチュームをアップロード

en: Upload failed
ja: アップロード失敗

en: Upload from your computer
ja: 手元のコンピューターからアップロード

en: Upload sound from file
ja: ファイルから新しい音をアップロード

en: Upload sprite from file
ja: ファイルから新しいスプライトをアップロード

en: Uploading image...
ja: 画像をアップロード中...

en: Uploading sound...
ja: 音をアップロード中...

en: Uploading sprite...
ja: スプライトをアップロード中...

en: Variable name
ja: 変数名

en: Vector
ja: ベクター

en: Vector Mode
ja: ベクターモード

en: Vibraphone
ja: ビブラフォン

en: Vibraslap
ja: ビブラスラップ

en: Video on:
ja: ビデオ:

en: Visit download page
ja: ダウンロードページへ行く

en: Vocals
ja: ボーカル

en: Walking
ja: 歩行

en: Want to save? Click remix
ja: 保存したいですか? リミックスをクリックしてください

en: Which column do you want to import
ja: どちらのカラムを取り込みたいですか

en: Wood Block
ja: ウッドブロック

en: Wooden Flute
ja: 木管フルート

en: You cannot edit cloud data in someone else's project.<br>Any change that you make in the editor will be temporary and not persistent.
ja: 他の人のプロジェクトのクラウドデータを編集することはできません。<br>エディターで行った変更は一時的なもので永続性はありません。

en: Your Scratch name
ja: あなたのScratch名

en: Your Scratch name is required
ja: Scratch名が必要です

en: Your project has been uploaded to scratch.mit.edu
ja: あなたのプロジェクトはscratch.mit.eduへアップロードされました

en: a copy of the project file on your computer.
ja: 手元のコンピューターにある作品のコピー。

en: abs
ja: 絶対値

en: add comment
ja: コメントを追加

en: all
ja: すべて

en: all around
ja: 自由に回転

en: any
ja: どれかの

en: assets loaded
ja: 個読み込み

en: backdrop
ja: 背景

en: backdrop1
ja: 背景1

en: backdrops
ja: 背景

en: brightness
ja: 明るさ

en: button pressed
ja: ボタンが押された

en: by
ja: 作者

en: bytes loaded
ja: バイト読み込み

en: can drag in player:
ja: プレイヤーでドラッグできるか:

en: ceiling
ja: 切り上げ

en: clean up
ja: きれいにする

en: clear senders/receivers
ja: センダーとレシーバーのハイライトを消す

en: color
ja: 色

en: copy
ja: コピー

en: costume1
ja: コスチューム1

en: costume2
ja: コスチューム2

en: cut
ja: カット

en: date
ja: 日

en: day of week
ja: 曜日

en: delete
ja: 削除

en: delete variable
ja: 変数を削除

en: direction:
ja: 向き:

en: don't rotate
ja: 回転しない

en: down
ja: 下

en: down arrow
ja: 下向き矢印

en: duplicate
ja: 複製

en: edge
ja: 端

en: edit
ja: 編集

en: export
ja: 書き出し

en: fade in
ja: フェードイン

en: fade out
ja: フェードアウト

en: fisheye
ja: 魚眼レンズ

en: floor
ja: 切り下げ

en: ghost
ja: 幽霊

en: help
ja: ヘルプ

en: hour
ja: 時

en: import
ja: 読み込み

en: large readout
ja: 大きな表示

en: last
ja: 最後

en: left
ja: 左

en: left arrow
ja: 左向き矢印

en: left-right
ja: 左右のみ

en: length
ja: 長さ

en: light
ja: 明るさ

en: limit reached
ja: 限界に到達

en: list
ja: リスト

en: louder
ja: 大きく

en: meow
ja: ニャー

en: message1
ja: メッセージ1

en: minute
ja: 分

en: month
ja: 月

en: mosaic
ja: モザイク

en: motion
ja: モーション

en: mouse-pointer
ja: マウスのポインター

en: myself
ja: 自分自身

en: new message...
ja: 新しいメッセージ...

en: normal readout
ja: 普通の表示

en: of
ja: の

en: off
ja: 切

en: on
ja: 入

en: on-flipped
ja: 左右反転

en: other scripts in sprite
ja: スプライトの他のスクリプト

en: other scripts in stage
ja: ステージの他のスクリプト

en: paste
ja: 貼り付け

en: photo1
ja: 写真1

en: pixelate
ja: ピクセル化

en: pop
ja: ポップ

en: previous backdrop
ja: 前の背景

en: random
ja: 乱数

en: random position
ja: ランダムな場所

en: record...
ja: 録音...

en: recording1
ja: 録音1

en: redo
ja: やり直し

en: rename variable
ja: 変数名を変更

en: requires sign in
ja: サインインが必要です

en: resistance-A
ja: 抵抗-A

en: resistance-B
ja: 抵抗-B

en: resistance-C
ja: 抵抗-C

en: resistance-D
ja: 抵抗-D

en: reverse
ja: 逆向き

en: right
ja: 右

en: right arrow
ja: 右向き矢印

en: rotation style:
ja: 回転の種類:

en: save to local file
ja: ローカルファイルに保存

en: second
ja: 秒

en: select all
ja: すべてを選択

en: set slider min and max
ja: スライダーの最小値と最大値を設定

en: shared
ja: 共有中

en: show:
ja: 表示する:

en: silence
ja: 無音

en: slider
ja: スライダー

en: softer
ja: 小さく

en: sound
ja: 音

en: space
ja: スペース

en: sqrt
ja: 平方根

en: text
ja: テキスト

en: that way
ja: あちら向き

en: this script
ja: このスクリプト

en: this sprite
ja: このスプライト

en: this way
ja: こちら向き

en: undo
ja: 取り消し

en: unshared
ja: 共有していない

en: up
ja: 上

en: up arrow
ja: 上向き矢印

en: variable
ja: 変数

en: video direction
ja: ビデオの向き

en: video motion
ja: ビデオモーション

en: whirl
ja: 渦巻き

en: year
ja: 年

en: <b>Information about Cloud variables</b><br>&nbsp;<br>Currently, only numbers are supported<br>Chat rooms are not allowed, and will be removed<br>For more info, <a href= target=>see the cloud data FAQ!</a>
ja: <b>クラウド変数について</b><br>&nbsp;<br>現在、数値のみがサポートされています<br>チャットルームの作成は許可されていないため、削除されます<br>詳細な情報は <a href= target=>クラウドデータに関するFAQを読んでください！</a>

en: Click  to try again or  to save
ja: 「直ちに保存」をクリックして再試行するか、「ダウンロード」で保存してください

en: Cloud
ja: クラウド

en: costume name
ja: コスチューム名

en: Costumes:
ja: コスチューム:

en: Eraser width:
ja: 消しゴムの幅:

en: Line width:
ja: 線の幅:

en: Scripts:
ja: スクリプト:

en: show receivers
ja: レシーバーを表示

en: show senders
ja: センダーを表示

en: stored on server
ja: サーバーへ格納
